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 Guide sur les Vagabonds

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AuteurMessage
Sibylline
Vagabonds - Fondatrice
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Messages : 14
Date d'inscription : 20/10/2011
Âge : 20

MessageSujet: Guide sur les Vagabonds   Lun 9 Avr - 17:23

A l'origine, les Vagabonds sont les descendants des chats vivant encore auprès des humains, il y a plus vingt ans, lorsque la ville était encore habitée. Ce sont des chats robustes, et débrouillards. Leur polyvalence est un atout considérable, et leurs stratégies guerrières, fines et rusées. Ils connaissent la ville sur le bout de leurs pattes, et sont des adversaires coriaces. Très fiers de leurs « cité », ils la défendent en générale bec et ongles, quand bien même l'arrivée des Clans se révéla être une mauvaise nouvelle. Cependant, face à cette nouvelle, les Vagabonds ont eu l'intelligence de se regrouper dans le lieu le plus sûr et giboyeux de la ville : Le Château.

Voici donc un petit guide, afin d'éclaircir l'univers de ces chats au passé tourmenté.

► Un Vagabond, dès sa naissance, reçoit son nom de part le meneur du Clan, et nom de ses parents.
► Les Vagabonds sont une bande à l'organisation rejoignant parfois celle des clans, pourtant, ils n'ont pas de croyances « divines ». De ce fait, le meneur des Vagabonds ne possède qu'une et unique vie.
► Le Meneur est toujours un mâle. Il est élu par le Conseil des Cinq, groupe de vétérans respectés de tous. Cependant, dans le cas où plusieurs guerriers seraient de potentiels meneurs, un vote dans le clan entier est organisé.
► Un Vagabond sert son Clan jusqu'à la mort. Et oui, ici, pas d'anciens !
► Les femelles sont respectées et bien traitées, étant porteuses de la vie. La Matriarche, membre du Conseil des Cinq, est en charge de la bonne entente et état de ses congénères. Elle est en quelques sortes une « mère » pour toutes.

Enfin, voici la hiérarchie des Vagabonds :
► Le Haut-Maître, est le meneur du Clan.
► les Maîtres Seconds, assistent le Meneur dans ses tâches. A la mort de leur chef, l'un d'eux peut être nommé par le Conseil des Cinq.
► Le Conseil des Cinq, regroupe les Vétérans les plus sages et forts du clan. A noter que parmi ceux-ci, se trouve la Matriarche, icône maternelle pour toutes les femelles.
► Les Maîtres Guérisseurs, sont au nombre de trois. Ils peuvent chacun prendre un apprenti, afin de perpétuer leur mission. Cette tâche se révèle compliquée, car peu de Vagabonds connaissent les plantes. Aussi, se relaient-ils afin de garantir au Clan des soins constants. Le Maître Guérisseur le plus âgé est celui décidant quel apprenti viendra perpétrer leur cycle.
► Les Soldats sont les guerriers du Clan. Ils sont en charge de sa défense, et restent un élément important.
► Les Espions, comme leur rôle l'indique, est de surveiller les territoires et les clans. C'est un rang encore récent chez les Vagabonds. Atout hors pair, ils se doivent d'être efficaces, et font un travail plus stratégique et fin, que les Soldats.
► Les Pisteurs sont les chats en charge de la chasse. Ils servent aussi d'éclaireurs, et travaillent donc parfois avec les Espions. A noter qu'il reste quelques rivalités entre ces deux rangs.
► Les Nourrices sont l'équivalent des Reines, chez les clans. Elles s'occupent donc elle aussi des naissances et jeunes chatons, jusqu'à ce que ceux-ci deviennent apprentis au bout de quatre lunes. Elles servent également de tutrices pour les plus jeunes, leurs apprenant les bases du Clan. C'est également une des tâches de la Matriarche.
► Enfin, les Apprentis et Chatons, sont les plus jeunes chats du Clan. Les Apprentis suivent leur orientation à partir de 4 lunes jusqu'à leur première année, où ils reçoivent leur baptême et leur rang. Les Chatons, eux, sont les nouveaux nés du clan.
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